2024 Зохиолч: Elizabeth Oswald | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-13 00:10
Java-н бүтээгчийн нэг чухал шинж чанар нь тогтворгүй байх боломжгүй. … Ангийн объектыг үүсгэх үед байгуулагчийг дууддаг тул статик байгуулагчийг ашиглахгүй. Өөр нэг зүйл бол хэрэв бид статик бүтээгчийг зарлах юм бол дэд ангиас үүсгэгч рүү хандах/дуудах боломжгүй.
Бүтээгч статик байвал яах вэ?
Хэрэв бид бүтээгчийг статик гэж зарлавал тэгвэл түүнд дэд ангиуд нь хандах боломжгүй бөгөөд зөвхөн ангийн түвшинд хамаарах болно. Програмыг хөрвүүлэхгүй бөгөөд хөрвүүлэх явцад алдаа гаргадаг. Үүнийг жишээгээр ойлгоцгооё: StaticConstructorExample.
Бүтээгч хувийн эсвэл статик байж чадах уу?
Тийм, бид бүтээгчийг хувийн гэж зарлаж болно. Хэрэв бид бүтээгчийг хувийн гэж зарлавал ангийн объектыг үүсгэх боломжгүй болно. Бид энэ хувийн бүтээгчийг Singleton Design Pattern-д ашиглаж болно.
Бид CPP-д үүсгэгчийг статик болгож чадах уу?
C++-д статик байгуулагч байхгүй. Гэхдээ доорх байдлаар найз анги эсвэл үүрлэсэн анги ашиглан статик бүтээгчийг дуурайж болно.
Бүтээгч эцсийн байж чадах уу?
Үгүй, бүтээгчийг эцсийн болгох боломжгүй. Эцсийн аргыг ямар ч дэд ангид дарж болохгүй. … Гэхдээ удамшилд дэд анги нь бүтээгчээс бусад супер ангийн гишүүдийг өвлөн авдаг. Өөрөөр хэлбэл, Java хэл дээр бүтээгчийг өвлөн авах боломжгүй тул өмнө нь эцсийн гэж бичих шаардлагагүйбүтээгчид.
Зөвлөмж болгож буй:
Та кб-г мб болгож чадах уу?
1 Килобайт нь 0.001 мегабайт (аравтын тоо)-тай тэнцүү. 1 KB=10 - 3 10 (SI) суурь дахь МБ. 1 Килобайт нь 0.0009765625 мегабайт (хоёртын тоо)-тэй тэнцүү байна. 1 КБ=2 - 10 МБ суурь 2. Хэрхэн КБ-г МБ болон ГБ болгон хувиргах вэ? Жишээ нь, хэрэв та 6000 МБ-г ГБ болгон хөрвүүлэхийг хүсвэл 6000-г 1000-д хувааснаар үр дүн нь 6 ГБ болно.
Mets canos-ийн гэрээг хүчингүй болгож чадах уу?
Метс Робинсон Кано-г одоохондоо гаргахыг үгүйсгэхгүй. Робинсон Кано 2021-д талбайд гарах боловч түүнийг багийн нэг хэсэг гэж үзсэн хэвээр байна. Одоогын хувьд. Метс өнгөрсөн долоо хоногт станозолол стероидын эерэг шинжилгээгээр баригдсан Каног суллах талаар бодохгүй байгаа бөгөөд ирэх улиралд 162 тоглолтын эрхийг хасна.
Сүнс симулятор дээрх бүх бүтээгчийг хэрхэн олох вэ?
Байршил (хэрхэн авах) Анхны хөгжүүлэгч Blox City рүү чиглэсэн гүүрний доор нуугдаж байна. (… Хоёр дахь хөгжүүлэгчийг Зэрлэг Баруун (goro7) дахь хоёр дахь Пирамидын орой дээрээс олж болно Гурав дахь хөгжүүлэгчийг 51-р бүсэд (CovenK) Нисдэг Үл мэдэгдэх нисдэг биетийн доороос олж болно Сүнс симуляторын бүтээгчид хаана байна?
Бид байсан уу эсвэл бид байсан уу?
Was нь-д эхний ганц бие (I), гурав дахь ганц бие (he, she, it) -д хэрэглэгддэг. Were нь 2-р хүний ганц тоо, олон тоо (та, чиний, чиний) болон эхний болон гурав дахь хүний олон тоогоор (бид, тэд) хэрэглэгддэг. Хэзээ хэрэглэх вэ? Хэрэв was нь to be-ийн ганц тоон өнгөрсөн цаг бол were нь гурав дахь хүний олон тооны өнгөрсөн цаг (тэд болон бид) болон хоёрдугаар хүн (та нар) аль алинд нь хэрэглэгддэг.
Бүтээгчийг хэзээ дууддаг вэ?
Объект үүсгэх үед бүтээгч автоматаар дуудагдана. Үүнийг ангийн олон нийтийн хэсэгт байрлуулах ёстой. Хэрэв бид бүтээгчийг зааж өгөөгүй бол C++ хөрвүүлэгч нь объектын анхдагч үүсгэгчийг үүсгэдэг (ямар ч параметргүй, хоосон биетэй). Бүтээгч гэж юу вэ, түүнийг хэрхэн нэрлэдэг вэ?