Олон өнцөгтийг хайчлах алгоритм нь нэлээд төвөгтэй. Олон өнцөгтийн ирмэг бүрийг хайчлах цонхны ирмэг бүр, ихэвчлэн тэгш өнцөгтийн эсрэг туршиж үзэх ёстой. Үүний үр дүнд шинэ ирмэгүүд нэмэгдэж, одоо байгаа ирмэгүүд нь хаягдаж, хадгалагдаж эсвэл хуваагдаж болно. Нэг олон өнцөгтийг хайчилж авснаар олон өнцөгт үүсч болно.
Олон өнцөгт хайчлахад ямар алгоритм ашигладаг вэ?
Сазерланд–Ходгман алгоритм нь олон өнцөгтийг хайчлахад ашигладаг алгоритм юм. Энэ нь гүдгэр хавчаартай олон өнцөгтийн мөр бүрийг ээлжлэн сунгаж, зөвхөн харагдах талдаа байгаа субьектийн олон өнцөгтийн оройг сонгох замаар ажилладаг.
Мөр хайчлах алгоритмыг олон өнцөгт хайчлахад ашиглаж болох уу?
Олон өнцөгтийн эсрэг шугам хайчлах нь далд шугамын асуудал гэх мэт компьютер графикт өргөн хэрэглэгддэг. Ерөнхий олон өнцөгтийн эсрэг шугам хайчлах шинэ алгоритмыг энэ нийтлэлд үзүүлэв. … Олон өнцөгтийн ирмэг бүрийг хэвтээ шугамын эсрэг боловсруулдаг бөгөөд энэ нь хайчлах үйл явцыг илүү хялбар болгодог.
Таслах алгоритм нь аль вэ?
Компьютер графикт Коэн–Сазерлэндийн алгоритм (Дэнни Коэн, Иван Сазерлэндийн нэрээр нэрлэсэн) нь мөр хайчлах алгоритм юм. Алгоритм нь 2 хэмжээст орон зайг 9 бүс болгон хуваадаг бөгөөд үүнээс зөвхөн дунд хэсэг (харагдах хэсэг) харагдана.
Яагаад графикт хайчилбар ашигладаг вэ?
Компьютер графикийн контекст дахь хайчлах нь тогтоосон бүсэд дүрслэх үйлдлийг сонгон идэвхжүүлэх эсвэл идэвхгүй болгох арга юм.хүү. … Зөв сонгогдсон клип нь хэрэглэгч харах боломжгүй пикселтэй холбоотой тооцооллыг алгасаж цаг хугацаа, эрчим хүч хэмнэх боломжийг рендерерт олгодог.