[3D Machine Learning] - 3D өгөгдлийн дүрслэл - Antoine Toisoul.
3D дүрслэлийг хэн зохион бүтээсэн бэ?
Анхны 3D загварууд 1960-аад онд бүтээгдсэн. Тухайн үед 3D загварчлалд зөвхөн математик загвар, өгөгдөлд дүн шинжилгээ хийдэг компьютерийн инженерчлэл, автоматжуулалтын салбарын мэргэжилтнүүд л оролцдог байв. 3D графикийн анхдагч нь Sketchpad-ийг бүтээгч Ivan Sutherland юм.
3D загварыг хэрхэн бүтээдэг вэ?
3D загварыг нэг удаад нэг давхаргаар гурван хэмжээст материалаар 2D давхаргыг бүрдүүлдэг 3D хэвлэх төхөөрөмжийг ашиглан биет байдлаар үүсгэж болно. 3D загваргүйгээр 3D хэвлэх боломжгүй. 3D загварчлалын программ хангамж нь 3D загвар гаргахад ашигладаг 3D компьютер графикийн програм хангамжийн анги юм.
Ямар технологиор 3D дүрслэл гаргадаг вэ?
3D хэвлэх нь компьютерийн тусламжтай дизайн (CAD) ашиглан гурван хэмжээст объектуудыг давхаргын аргаар бүтээдэг. Заримдаа нэмэлт үйлдвэрлэл гэж нэрлэгддэг 3D хэвлэлт нь хэлбэр, хэмжээ, хатуулаг, өнгөөр ялгаатай объектуудыг бий болгохын тулд хуванцар, нийлмэл материал эсвэл био материал зэрэг материалыг давхарлана.
3D загварчлал хэцүү юу?
3D загварчлалыг хангалттай цаг зарцуулснаар сурахад харьцангуй хялбар байж болох ч төгс болгоход хэцүү хичээл юм. Энэ нь загварчлалын програм хангамж, зарим скрипт, зарим математик, урлагийн мэдлэг шаарддаг. … Гэсэн хэдий ч мэргэжилтнүүд энэ ажлын хамгийн хэцүү хэсэг нь хийх гэж хэлдэгуран сайхны мэдрэмж, дизайны нүд.